Computação e Sociedade - 2024/2

💻 Computação 🧑‍💻 Programação 🌐 Tecnologia 🤝 Sociedade

Sessão “BigTechs e o Desenvolvimento Sustentável”

Professores responsável

  • Prof. José Gonçalves
  • Profa. Roberta L. Gomes

Projetos

TuxLogic

Alan Teixeira da Costa, Áurea Santos de Oliveira, Miguel Gewehr de Oliveira, Miguel Vieira Machado Pim e Pedro Henrique Bravim Duarte
TuxLogic: um jogo que leva o ensino da lógica de uma maneira mais atrativa.

Sony Care

Gabriel Zuany Duarte Vargas, Lorenzo Rizzi Fiorot, Lucas Ferreira Salatiel, Milena Curtinhas Santos e Rafael Ribeiro Carvalho
Sony Care: sistema integrado de bem-estar para idosos.

LAURA

Arthur Estefanato Lopes, Jheam Storch Ross e Ricardo Magalhaes Santos Filho
LAURA: um jogo Nintendo.

Google Fabric

Henrique Caetano Santos, Karla Sancio e Lara Tagarro Bernardes
Google Fabric: uma plataforma para facilitar o desenvolvimento de projetos que lidem com IA, blockchain e IoT.

Green Delivery Network

Elder Ribeiro Storck, João Victor Morais Coimbra de Brito e José Vitor Rodrigues Zorzal
Green Delivery Network: entregas rápidas, responsáveis e sustentáveis para um futuro mais verde.

Nintendo Family Hub

Vitor Facco Calmon
Nintendo Family Hub: iniciativa para fortalecer os laços familiares através do ambiente de jogos Nintendo, com controle parental, eventos interativos para famílias e incentivos financeiros, contribuindo para uma mudança cultural no Japão.

NuEduca

Luiza Bolonha Vieira Onofre e Héber Lima Silva
NuEduca: plataforma de educação financeira que busca capacitar indivíduos a tomarem decisões mais conscientes, incentivando o uso responsável dos serviços financeiros oferecidos pelo Nubank e contribuindo para a redução de desigualdades.

Mockup Meta

Artur Mendes de Morais e Eduardo Henrique Junior dos Santos
Projeto que propõe o uso de dispositivos da Meta, como Meta Quest 3 e Oculus, para construir ambientes de estudo em realidade virtual e aumentada, possibilitando diferentes didáticas e arranjos de aprendizagem para um ensino mais interativo.

Educação Financeira para Todos

Bernardo Seixas, Hiuri Liberato, Kaio Nascimento e Ricardo Modenese
Projeto voltado a melhorar a educação financeira dos usuários do PicPay por meio de um sistema de aprendizado individualizado dentro da plataforma, visando reduzir o endividamento pessoal e promover inclusão financeira, alinhado ao ODS 10 da ONU.

Mockup Apple

Arthur Maciel, Gabriel Nascimento e Misael Florenciano
Projeto que utiliza tecnologia blockchain e sensores IoT para garantir transparência na cadeia de suprimentos da Apple, rastreando materiais críticos como o cobalto, bloqueando insumos de áreas com violações de direitos humanos e promovendo ética e sustentabilidade.

MedScreen AI

João Paulo Moura Clevelares, Kevin Carvalho de Jesus, Milena da Silva Mantovanelli e Otávio Fava Souza de Assis
MedScreen AI: programa de triagem hospitalar em que pacientes interagem com uma IA (Gemini/Google) na recepção; o resultado da triagem é enviado ao médico responsável, agilizando o atendimento e reduzindo filas de espera.

Microsoft Learn

Gabriella Sirtoli Borges, Johann Jakob Schmitz Bastos, Matheus Ribeiro e Murilo Salvador Dalmonech
Projeto de plataforma Microsoft Learn que oferece cursos online gratuitos e oportunidades de intercâmbio para alunos em situação de vulnerabilidade social, proporcionando experiência imersiva na sede da Microsoft.