Projeto Integrado I - Ciência da Computação - 2024/1
💻 Computação 🧑💻 Programação 🌐 Sistemas Web 📱 Mobile Apps 🎮 Games
Professor responsável
- Prof. João Paulo A. Almeida
Projetos
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Gabriel Braga Ladislau e Marcus Louriçal Neves Filho
Aplicativo que incentiva a leitura por meio da organização de livros em uma estante digital, permitindo controle de progresso, marcação de páginas e gerenciamento de livros lidos, em leitura e desejados.
Mercado Moderno
Daniel Siqueira de Oliveira e Lucas Gabriel de Oliveira Costa
Aplicação web de mercado online que permite configurar uma loja virtual, cadastrar produtos e realizar compras pela internet.
Market Price Scan
Eduarda Magesk e Letícia Rodrigues
Aplicativo que auxilia usuários a organizar compras e economizar dinheiro por meio de listas personalizadas, escaneamento de notas fiscais, compartilhamento e comparação de preços entre supermercados.
Risk of Survivors
Antonio Lucio Braga Secchin, Bruno Lopes Altoé e Vitor Facco Calmon
Jogo 2D do gênero platformer com elementos de roguelike, onde o jogador enfrenta hordas de inimigos, evolui com o tempo e precisa sobreviver até escapar do planeta.
TypeFaster
Carlos Battisti Filho e Gustavo Fim Beloti
Jogo e teste de digitação focado em programação, permitindo praticar velocidade e precisão com trechos de código gerados dinamicamente.
UniVerse
Rhuan Garcia de Assis Teixeira
Rede social baseada em texto inspirada em plataformas como Twitter, permitindo publicações, curtidas, comentários e notificações, desenvolvida com Java, Spring Boot, React e MongoDB.
Muraliz-E
Matheus Santos de Moura
Aplicativo que facilita a comunicação entre estudantes sobre disciplinas, permitindo publicar solicitações em um mural e notificar colegas cadastrados na matéria.
MoneyMinder
Lucas Giovani de Paula Salgado
Sistema de assistente financeiro que permite registrar pagamentos e parcelas, visualizar dados em calendário e acompanhar métricas financeiras em um dashboard.
BoomBlitz
Lucas Pereira Taborda e Renzo Henrique Guzzo Leão
Jogo de navegador inspirado na franquia Bomberman, onde o jogador deve escapar de inimigos, encontrar chaves e sobreviver em cenários cheios de monstros.
Let's Cook!
Guilherme Silveira Gomes Brotto e Nilo Garcia Monteiro
Aplicativo mobile que permite buscar receitas com base em ingredientes, nutrientes e dietas específicas, auxiliando usuários a cozinhar com o que têm disponível.
Eugor
Pedro Igor Gomes de Morais e Matheus Saick de Martin
Jogo rogue-like desenvolvido em Python com geração procedural de mapas, no qual o jogador enfrenta fantasmas e deve sobreviver avançando por masmorras.
NutriPlanner
Marlon Moratti do Amaral e Vinicius Nunes Pereira
Sistema que auxilia no planejamento de dietas por meio de metas diárias de macronutrientes, registro de alimentos, receitas e acompanhamento alimentar.
Fang and Friends
João Ubaldo e Vinícius Risso
Jogo multiplayer inspirado no clássico Snake, onde os jogadores devem evitar paredes, o próprio corpo e o adversário.
Shared Todo
Iago de Sousa e Talytha Lopes
Sistema de lista de tarefas compartilhadas entre usuários por meio de grupos, com aplicação mobile em React Native e backend em Node, Express e PostgreSQL.
Pixel Fighters
Ângelo Mendonça e Lorenzo Zimerer
Jogo desenvolvido em Unity3D utilizando C#, inspirado em jogos de luta e roguelike, com estética pixel-art e foco em aprendizado de desenvolvimento de jogos.